Où Kojima rencontre Keanu: étoilé de titres moyen d’Hollywood a enfin envahi de jeu

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Les acteurs d’Hollywood apparaissant dans les jeux vidéo n’est pas quelque chose de nouveau. De voix-off à la célébrité de camées, de nombreux agissant de l’élite ont trempé leurs pieds dans la piscine de jeu au fil des ans.

Toutefois, c’est seulement dans les dernières années que nous avons vu d’Hollywood élite commence à prendre de l’avant et au centre de la scène dans les jeux: les prêts non seulement leur voix ou l’image de la moyenne, mais subissant intensif de capture de mouvements, de formation et de tournage pour leur virtuel rôles.

En 2019, à lui seul, Le Punisher est Jon Bernthal est cerclage sur son gilet pare-balles, des étoiles comme le principal antagoniste dans Ghost Recon point d’arrêt et son The Walking Dead co-star Norman Reedus est attachant un bébé à sa poitrine pour Kojima la Mort de l’Échouage. Pendant ce temps, la WWE lutteur-tourné-l’acteur Dave Bautista a blindé pour une étoile de camée dans les Engrenages 5 multijoueur.

Et ce n’est qu’en 2019. Une grande partie du buzz autour de CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 est de Keanu Reeves apparition dans le dystopique RPG comme la sage-fissuration Johnny Silverhands.

Mais, pourquoi est-ce important? Parce que cela signifie que les jeux que vous avez grandi avec grandissent eux-mêmes. Ils sont sur le point de devenir plus immersive grâce à mieux agir et qu’ils prennent le public avec eux pour la balade.

La marche avec un Fantôme

Jon Bernthal étoiles dans Ghost Recon: point d’arrêt

Les acteurs d’Hollywood de négociation dans la voix-cabine d’enregistrement pour un mo-cap costume est certainement pas une mauvaise chose. Si quoi que ce soit, les étoiles deviennent de plus en plus plongés dans leurs rôles leur permet d’apporter plus de leur talent pour le moyen non seulement d’exprimer le rôle, mais le fait de vivre et de respirer.

Dans Ghost Recon point d’arrêt, Jon Bernthal étoiles comme antagoniste Colonel Cole D. Walker, un ancien Fantôme tourné chef de file d’un groupe de voyous des opérateurs connus comme les Loups.

Ce n’est pas Bernthal premier rodéo quand il s’agit d’être dans un jeu vidéo, le comédien a déjà prêté sa voix et à la ressemblance de concierge Jim Decker dans le Call of Duty: Advanced Warfare Exo Zombies DLC. Mais nous n’avons pas vraiment le rappeler.

Ce que nous allons retenir est Bernthal de rivetage de la performance ainsi que Cole Walker — le compliqué, captivante méchant de point d’arrêt. Pas seulement parce que Bernthal a plus d’un rôle principal dans le jeu, mais parce que vous pouvez voir le travail qui s’est passé en lui qui habitent le personnage.

«“Il va beaucoup plus loin que la façon de marcher et de parler ou comment porter une arme. C’est un état d’esprit. C’est la façon dont vous vous sentez au sujet de tout le monde dans la salle.”

Jon Bernthal — Ghost Recon Point D’Arrêt

Bernthal, physiquement et mentalement, formé pour le rôle, sous l’œil attentif de la vie réelle des bérets verts, dans un processus qui a sans doute été plus difficile que certains de ses précédents films et à la télévision.

“C’est juste différent,” Bernthal dit TechRadar à l’événement de presse pour Ghost Recon point d’arrêt. “La chose que j’ai vraiment creusé au sujet de ce processus sage, était le type de la prendre un aspect d’elle — vous êtes dans une pièce avec 800 caméras. La prise doit être sans faille.”

“C’est ce que vous êtes après, vous êtes après un idéal, où il pourrait être un 10 page le dialogue de la scène. Mais, la seule façon dont cela fonctionne est que si tout le monde est impeccable: le blocage, l’action, le dialogue, tous les aspects techniques, ils ont à s’aligner et à être parfait. Si il y a une petite erreur que vous avez à recommencer. J’aime que. Il fait de la haute pression et à indice d’octane élevé. C’est un peu comme le théâtre, à cet égard, la répétition jusqu’à ce que vous obtenez, il est prêt. Et puis quand c’est prêt, vous ne le prendre et le tri de tout le monde dans la salle, vous pouvez sentir l’électricité.”

L’implication des bérets verts ajouté une couche supplémentaire de légitimité à Bernthal personnage qui nous voit amenés par ses performances, de la même façon, nous si Walker était l’antagoniste d’un grand écran de cinéma. La même passion et le travail est allé dans le rôle, et il montre.

“Il va beaucoup plus loin que la façon de marcher et de parler ou comment porter une arme,” Bernthal explique. “C’est un état d’esprit. C’est la façon dont vous vous sentez au sujet de tout le monde dans la salle.”

Un ajustement naturel

Dave Bautista dans les Engrenages 5

La légitimité est la clé quand il s’agit pour les acteurs d’Hollywood mettant en vedette dans les jeux. Il ne serait tout simplement pas de sens de les jeter Jennifer Aniston dans The Last of Us: la Partie 2, mais dont l’ancien lutteur-tourné-l’acteur Dave Bautista dans l’adrénaline alimenté Engrenages 5 sens parfait.

“Nous sommes de grands fans de lui,” Gears 5 campagne directeur de la conception, Matt Searcy, a expliqué à l’engrenage de l’Encre événement à Londres. “Il y a beaucoup de crossover entre notre communauté de fans et de sa base de fans. Beaucoup de cela a à voir avec la connexion avec la WWE et avec Bautista, et va «c’est un choix naturel’. Nous sommes à la recherche de choses que les gens peuvent ne pas avoir pensé à eux -, mais lorsqu’il s’affiche dans le jeu, cela a du sens.”

Ce sentiment est repris par CD Projekt Red, le développeur derrière le prochain dystopique RPG Cyberpunk 2077.

«Il est important pour nous que ces personnages ne jamais briser l’immersion.»

Martha Jonkers — CD Projekt Red

De retour à l’E3 2019, Keanu Reeves a pris la scène à la conférence de Microsoft pour annoncer son rôle de Johnny Silverhand dans le jeu — et résultant dans le public d’obtenir beaucoup plus excité au sujet du titre. Cependant, l’excitation n’était pas seulement dû au fait qu’il était un acteur bien connu d’entrer dans le rôle, mais que Reeves lui-même est tout à fait logique.

“Nous avons eu le personnage de Johnny Silverhand, et il était aussi un personnage de Cyberpunk 2020, alors qu’il était un personnage avec une personnalité de certains,” Cyberpunk 2077 du concept art coordonnateur, Martha Jonkers, nous a expliqué lors de la Gamescom 2019. “C’est un gars qui se bat pour ce qu’il croit. Puis nous avons commencé à penser à ce type d’acteur peuvent vous aider à ajouter quelque chose à ce personnage. Nous ne voulons pas seulement à fixer une célébrité, il faut quelqu’un qui tient le rôle.

“Keanu joué John Wick et il a vraiment une affinité avec ces types de rôles de sorte que c’était vraiment comme un bon match. Il a même eu des suggestions pour les lignes Johnny Silverhand et avait vraiment des idées. Je pense que les gens ont été vraiment enthousiaste au sujet de Keanu — et pas seulement parce que c’est Keanu — mais parce qu’il est logique qu’il joue Johnny Silverhand. Il est important pour nous que ces personnages ne jamais briser l’immersion. Nous ne voulons pas que vous vous sentiez comme ils ne sont pas en dehors du monde de Cyberpunk.”

L’élévation de la moyenne

Norman Reedus dans la Mort de Toronnage

Tout le talent et la légitime ajustement de ces stars d’Hollywood va plus loin en créant plus de jeux immersifs, nous ne pouvons pas négliger le fait que leur apparition a également fait des merveilles pour le marketing.

C’est une dure et moche de la réalité, mais d’avoir une superstar nom dans un jeu vidéo du casting est un énorme atout pour ceux qui n’avaient peut-être pas envisager de ramasser un certain jeu — ou n’ont tout simplement pas jouer à des jeux à tous.

Les jeux n’ont pas besoin d’être légitimée, mais, pour le marché de masse, l’inclusion d’acteurs connus permet de faire exactement cela.

Prenez, par exemple, Hideo Kojima du prochain titre de la Mort d’Échouement. Objectivement, la Mort Échouage n’a pas l’air comme il va briser les barrières avec sa mécanique de jeu, mais il a un diable d’une des vedettes de fonte qui inclut les goûts de The Walking Dead Norman Reedus, Hannibal Mads Mikkelsen et le Spectre de Léa Seydoux.

«Je pense que c’est une c’est une véritable erreur de juger quoi que ce soit ou comparer rendre certaines choses plus ou moins notable.»

Jon Bernthal — Ghosy Recon: Point D’Arrêt

Automatiquement, cette liste de grands noms de l’appel à la fois à des non-joueurs et des joueurs. Où les jeux ne serait habituellement couverts par le spécialiste des jeux de médias et spécifiques journal sections, nous avons vu la Mort de Toronnage figurant dans les goûts du Financial Times et le Hollywood Reporter. Ce n’est pas exactement le genre de couverture Kojima de Metal Gear Solid reçu, mais que toute publicité est une bonne publicité.

Des jeux comme un moyen est également en train d’être élevée par ces acteurs approche mettant en vedette dans les jeux vidéo. Où en vedette dans un jeu vidéo a été déjà entreprises par ceux qui ont un vif intérêt, un grand nombre d’acteurs d’Hollywood ont pas au moins un jeu sur leur cv: Ellen Page, Hayden Panettiere, Seth Green, Mark Hamill, Willem Defoe, Kristen Bell pour ne nommer que quelques.

«Je veux dire, je pense que l’action est d’agir et nous cherchons tous à aller au bout de notre propre truc,» auto-avoué de non-gamer Jon Bernthal nous l’a dit. «Je pense que c’est une c’est une véritable erreur de juger quoi que ce soit ou comparer rendre certaines choses plus ou moins notable, surtout dans le monde d’aujourd’hui est qu’il ya donc beaucoup de différents types de moyens d’exprimer vous-même.»

L’évolution des jeux?

Ellen Page dans l’au-Delà: Deux Âmes

Au fil des ans, nous avons vu les lignes de flou entre les jeux vidéo et les films – ce n’est donc pas surprenant de voir Hollywood élite d’identifier le potentiel de jeu.

Alors qu’il se sent parfois comme ces acteurs sont inclus pour améliorer les stratégies de marketing, il y a souvent un but derrière leur plus et c’est nous, les joueurs, qui profitent de leur engagement.

«C’est tout simplement cette opération massive,» Bernthal nous le dit. «Mais c’est comme dans les meilleurs films, tout comme les meilleurs émissions de TÉLÉVISION [ou] les meilleures pièces de théâtre, il est mû par l’amour. Il est porté par un réel dévouement à faire aussi bon qu’il pourrait l’être.»

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